En juin 2015, alors qu'on parlait déjà de modifier la règle du surcoût du général, bastos (
au bout de ce lien) et youch (
au bout de celui-ci) avaient déjà parlé de rendre la taxe "colorée" (par ex. si votre général est Tasigur, il fallait payer l'une des 6 combinaisons possibles suivantes :
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). A l'époque c'était trop contraignant comme règle et trop peu intuitif de ne pas pouvoir payer la taxe avec de l'incolore (toute la base de mana à revoir, ne serait-ce que la galère de devoir recaster
Doran, the Siege Tower quand on a
Rishadan Port qui ne peut pas servir !).
Aujourd'hui qu'il y a le nouveau mana
, la règle a l'air un peu moins bête : toujours pour l'exemple de Tasigur, une taxe serait l'une des 10 possibilités suivantes :
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).
Le plus gros problème avec ce changement de règles est que, sous couvert de "régler" le problème Tasigur (qu'il ne règle d'ailleurs pas, honnêtement recaster Tasigur pour 3 et 5 manas aucun problème, le seul cas que ça règle c'est qu'on ne pourra plus overcheater avec
Upheaval si on doit caster Tasigur depuis la command zone après à moins de ne l'avoir jamais casté encore), on met à la poubelle la capacité de
Karador, Ghost Chieftain en même temps. Et sûrement encore d'autres trucs auquel je n'ai pas pensé.
Déjà vous avez évoqué le problème du gros up de
Blood Moon /
Magus of the Moon dès le prochain changement de règles : tout joueur pourra avoir du
dans sa réserve, qui du coup ne pourra pas servir pour recaster son général... le pauvre mec qui avait été chercher 3 basics pour pouvoir caster son
Rafiq of the Many n'en aura plus assez dès qu'il s'agira de le caster pour la 2e fois. Ce problème peut être réglé par une règle encore différente qui dit tout simplement que la taxe peut être payée par toute combinaison de
(ce qui exclura donc le paiement par Delve tout en laissant la possibilité aux joueurs de payer une taxe sous Blood Moon), c'est-à-dire l'une des 21 possibilités suivantes :
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. Avec cette solution on jette encore Karador à la poubelle cela dit.
Une philosophie globale, quand on crée des règles, c'est la philosophie évoquée par le comité US,
au bout de ce lien (qui a mené au retrait de la règle "le mana hors couleur est remplacé par de l'incolore"). En gros l'idée est que si on doit faire une règle qui fonctionne, mais qui est trop compliquée à comprendre, pour un truc que tous les joueurs utilisent tout le temps (c'est différent pour des interactions compliquées à base d'
Humility pour lesquelles oui il faut des règles "compliquées"), c'est probablement qu'on est en train d'aller dans la mauvaise direction. Je pense donc sincèrement qu'on regarde dans la mauvaise direction avec ce changement de règles. Sauf s'il existe une solution simple, du genre de celles pour laquelle on dira tous "ah mais bon sang mais c'est bien sûr, comment n'y ai-je pas pensé plus tôt", mais elle n'a pas l'air d'encore pointer le bout de son nez.